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岗位职责:
1.负责Unity3D逻辑功能、核心模块客户端开发;
2.负责Unity3D引擎的性能优化和支持。
岗位要求:
1.扎实的c++、c#语言基础或Java语言基础;
2.熟悉常用数据结构及算法;?
3.熟悉Unity3D引擎的接口与游戏制作流程,熟悉NGUI插件;?
4.具有计算机图形学知识、3D图像引擎的开发经验;
5.基于3D引擎性能分析和优化经验;?
6.熟悉常用设计模式、多线程、网络、界面开发;?
7.深刻理解客户端框架和核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验;?
8.有3年及以上Unity3d开发经验或手游开发经验者优先。